Kamis, 17 November 2016

GIMANA CARANYA ISENG ISENG NGITUNG VOLUME PAKE SKECAP

Yoyoyo..! wassap yoo... hahahaha
Lama gue ga nulis, sekarang mau nulis sesuatu yang baru aja gue oprek pake skecap (Google Sketch Up), yang dimana berdasarkan penelitian yang gue lakukan selama stengah jam pada hari ini, 17/11/2016 , gue menemukan sebuah cara untuk menghitung volume ruang dan luas permukaan sebuah elemen (yaa... kita anggap sebuah elemen struktur ya), menggunakan gugel skecap men..!, hahaha.. *norak bener gue baru tau nih.. hahaha
Jadi ente-ente yang lagi pengen ngitung volume sebuah struktur yang bentuknya gak karu-karuan misalnya, dan struktur yang berpotongan satu sama lain, bisa nih pake skecap, nanti kita bahas secara runtut ya.

Oke gak usah banyak cing cong langsung aja kita buka skecapnya bro!
Begitu lo buka skecap, tampilan awal yang lo liat adalah kaya gambar di atas, kaga usah ngoprek yang lain, lo langsung aja klik di segitiga “Template” dan ga perlu banyak omong langsung pilih “Simple Template - Meters” , biar  frekuensi kita sama, bahwa semua satuan dalam dimensi meter.
Lo liat ada check box kecil di kiri bawah, kalau bisa itu jangan pernah lo uncheck box, karna ntar kalo tiba-tiba lo butuh template dengan dimensi mm, lo harus ngatur ngatur lagi ntar, terserah sih kalo lo emang bisa dan biasa ngaturnya, tapi kalo gue sih nggak.
Nah, setelah lo klik itu “Simple Template - Meters”, terus lo klik “Choose Template”, terus lo klik “Start using Sketch Up” langsung dan selanjutnya lo bakal liat gambar kaya di bawah ini:
Taraaaa..! , ini lembar kerja lo, di situ lo dikasih “om-om” yang bisa lo jadiin kaya semacam sebuah alat perbandingan gitu lah, karna ukuran si om udah secara default emang ukuran rerata manusia di dunia nyata, kalo gak percaya ukur aja sendiri.. :v
Well, di lembar kerja lo bisa diliat ada berbagai macam tools untuk ngedesain, mulai dari bikin garis, free hand, arch, square, lingkaran, offset area, rotate, move/copy, ngecet, ngasih notasi, “ngorbit”, drag, zoom, dan kalo berdasar gambar gue di atas, itu udah ada beberapa tools yang gue tampilin buat bikin sebuah curved surface.
Oke langsung aja mulai desain cuy, ga usah lama-lama..!
lo bisa liat gimana cara desain sebuah elemen di youtube, jadi gue ga usah panjang lebar jelasih di sini ok!
Sekarang gue mau liatin sama lo gimana caranya kita bisa ngeliat volume luasan sebuah bidang atau area, gue contohin pake struktur sederhana aja ya, gue mau bikin kubus ukuran 2x2x2 m, dan singkat cerita, kubusnya udah jadi 2x2x2 m, dan gue mau liat luasan satu buah bidang nya dengan klik kanan di permukaan yang mau lo cari tau luasannya, terus pilih “Entity Info” dan keluarlah informasinya kaya gini:
Lo liat gambar di atas?, udah langsung keliatan luas permukaan yang gue pilih (depan) dimensinya 2x2 m adalah 4 m².
Sebelumnya gue mau bahas dulu nih, buat tips aja, kita bisa mulai gambar kita di titik pertemuan ketiga sumbu itu, yang warna merah, hijau, biru itu, yang deket gambar “si om”..haha kaya lo liat gambar gue itu satu sudutnya tepat di titik pertemuan tiga sumbu, ya dari situ tadi gue mulai gambar.
Terus dari mana gue ngasih dimensi2 m itu? , kalo itu ada di “Tools” , terus pilih “Dimension”, dan klik aja lo mau buat dimensi dari titik mana ke titik mana, selesaii..
Untuk dapet luas permukaan berbagai permukaan, lo bisa “pencet” “Ctrl” atau “Shift”, terus lo liat tuh di entity info nya, berapa volumenya. Untuk kasus di mana struktur lo agak jelimet sehingga lo harus ngeblok sekaligus surface sama garis-garisnya, atau permukaan lengkung kaya selimut silinder, seteleh lo slect, terus klik kanan di elemen lo itu, dan pilih “Area”, terus pilih “Slection”. dan nanti muncul deh areanya berapa, kaya gambar di bawah:
Nah, lo liat tuh... itu gue select surface sama garis garisnya, terus klik kanan di situ, dan pilih “Area” dan “Selection” , dan taraa.. keluar lah luas permukaannya 1,75 m². Cara yang sama juga dipake untuk permukaan lengkung ya, jadi kalo lo mau tau luas permukaan silinder yang udah saling berpotongan gitu jadi udah berkurang-berkurang luas permukaannya, pake cara ini aja.
 Itu area yah ,  kalo lo mau ngitung volumenya, lo harus membuat elemen lo menjadi sebuah elemen solid dengan menjadikanya sebuah “Component”, caranya tingga diblok tuh sekubus gitu, jangan sampe ada yang ketinggalan, khususnya area permukaannya, terus lo klik kanan di elemen yang udah lo bikin, terus klik deh “Create component” dan bakal muncul tampilan kaya gambar di bawah:
Setelah lo klik “Create Componen”, muncul tuh dialog box nya, dan lo isi tuh nama dan deskripsi dari komponen yang lo buat, misal di sini gue buat nama Kubus 1, dengan deskripsi blok beton. Setelah lo isi, lo klik deh “Create” nya, dan berubahlah elemen lo menjadi sebuah struktur solid.
Terus gimana kalo elemen yang udah di Component mau lo liat luas permukaannya?, lo bisa klik dua kali di elemen lo itu, terus nanti lembar kerja lo bisa fokus di elemen yang lo buat itu aja, khusus kaya semacam component editing gitu la, terus baru deh ketika lo select satu permukaan, muncul di entity info nya, dan sama halnya kaya waktu sebelum dibuat component, bisa juga pake cara diselect beberapa atau diblok gitu, terus klik kanan, terus pilih “Area”, terus klik “Selection” kaya cara sebelumnya ajah.. ok!
Kalo udah jadi component, lo bisa klik kanan di komponen lo dan pilih “Entity Info” dan keluarlah volume elemen yang lo buat, atau kalo dialog box entity info yang tadi gak lo close, ya tinggal klik aja component nya dan muncul informasi volume nya kaya gambar di bawah:
Oke....!, Udah bisa?
“Itu kan untuk bentuk-bentuk elemen cemen yang gue itung manual aja bisa?? gak ada yang lebih susah?” , gue yakin pertanyaan itu pasti muncul di kepala lo. Santai meen, kita mulai dari yang ringan ringan dulu, sederhana, tapi lo bisa paham secara “kaffah” ,, hehe... pemanasan dulu lah... segalanya butuh pemanasan.. haha
Sekarang anggap aja aja di kubus yang gue buat itu ada sebuah silinder dengan diameter 1 m yang seolah “nancep” ke dalem kubus itu, tapi dari material yang sama, misal beton, selain itu ada sebuah balok 0,5 x 0,8 m yang berpotongan dengan kubus itu secara diagonal seperti silinder sebelumnya.
Nah ..! gimana sekarang?
kira kira penampakannya kaya gini nih:
Hmmm.... masih bisa ngitung pake cara manual?
Oke gue coba runtut kronologinya ya, jadi ceritanya gue buat tiga buah elemen dasar yang terdiri dari kubus 2x2x2 m, terus silinder D 1 m tinggi 2 m, dan balok 0,5 x 0,8 x 4 m. jadi kaya gambar di bawah ini nih:
Masing-masing elemen udah gue buat jadi component dengan cara yang udah gue jelasin di awal itu ya. Setelah semua udah siap dan udah jadi component, gue mulai “menggabungkan” satu per satu component dengan cara dimove , rotate, flip, dll sesuai yang gue inginkan dan setelah posisinya sesuai dengan yang gue mau, klik “Tools”, terus pilih “Solid tools”, terus pilih “Union” kaya gambar di bawah nih:
Perlu gue kasih tau sama lo semua, kalau elemen kita udah jadi component, kalo kita gabungin, terus permukaan, sudut, dan garisnya saling nempel, itu gak akan masalah karena bentuk component kita itu cuma bisa diubah dengan diklik dua kali seperti yang gue bilang tentang component editing itu. Tapi..., kalo belum jadi component terus lo gabung-gabungin, dan ada permukaan, sudut, dan garis yang nempel, maka itu otomatis menjadi elemen yang terhubung, kalo lo geser-geser lagi, pasti bentuknya berantakan, silakan lo coba-coba sendiri deh.
Selain itu, gue mau kasih saran sama lo bahwa jauh lebih baik lo buat dulu component-component dasar struktur lo, baru lo gabungin pake “Union”, ketimbang langsung lo gambar ribet-ribet dari awal, dan itu belum tentu entity info nya bisa ngitungin volumenya kan.
Oke setelah jadi sebuah struktur yang lumayan kompleks, lo bisa klik aja struktur lo, dan data volume nya langsung muncul di dialog box entity info nya kaya gambar di bawah ini nih:
Terus gimana dengan luas permukaannya?
Nah seperti yang udah gue jelasin di awal, lo klik aja dua kali itu struktur, terus lembar kerja lo fokus ke component struktur itu doang, lo blok aja semuanya, dan klik kanan, pilih “Area”, dan pilih “Selection” , taraa,,, keluarlah volume luasan permukaannya berapa kaya gambar di bawah:
Kalau lo ga bermaksud ngitung semua permukaannya, setelah lo blok semua, lo pencet “Shift”, terus lo klik permukaan yang ga mau lo itung, stelah itu ya kaya biasa.... klik kanan, area, selection .
Oke udah dulu yah.... gue rasa kayanya udah cukup memberikan gambaran, tapi kalo lo masih ada yang bingung dan harus banget ditanyain, ya tanyain aja ke gue, terserah mau via apa, nama gue gampang dicari kok di medsos, “yanuar firmansyah”, gak pake aneh-aneh..hahaha :v
Tetep sehat , tetep semangat, biar kita tetep bisa sholawat......
 lho..? hehe
Sampe ketemu di tulisan gue yang nyantai berikutnya , in syaa Allah..

Kamis, 23 Juni 2016

Dasar SAP 2000 "Frame"

Dasar SAP2000 Bagian: Frame
Halo halo halo... lama gak nulis, gimana kabar, sehat?
Alhamdulillah.... tetap sehat, tetap semangat coy.. “aji mumpung” lagi puasa ramadhan ini, banyak-banyak tobat, ibadah, sedekah... gue yakin susah, *karna gue juga ngerasain,, haha, tapi harus berusaha sekuat tenaga cuy, mengutip ceramah taraweh yang lalu-lalu, “merugilah, kalau kita hanya membiarkan puasa menjadi ritual tahunan tanpa makna”, tsssah... jadi sebenernya sih, kalo gue perhatiin ini dari haditz yang isinya gini :
sebuah hadits yang diriwayatkan oleh al-Imam at-Tirmidzi dari Abu Hurairah Radhiyallahu anhu, ia berkata, “Rasulullah Shallallahu ‘alaihi wa sallam bersabda:  “Merugilah orang yang disebutkan namaku (nama Rasulullah Shallallahu ‘alaihi wa sallam) di hadapannya, tetapi ia tidak mau bershalawat kepadaku. Merugilah orang yang masuk Ramadhan, kemudian Ramadhan itu berlalu sebelum dosa-dosanya diampuni. Dan merugilah seorang yang mendapatkan kedua orang tuanya di waktu tua (lanjut usia), tetapi keduanya tidak dapat menyebabkannya masuk Surga.”
Sebenernya kalo gue cari, ada beberapa versi pemilihan katanya, karena gue gak terlalu paham masalah ginian, ya udah ya gue gak bahas panjang-panjang..haha
Oke lah, kita langsung aja yah...
jadi dalam SAP2000 ini loe bisa memodelkan sebuah frame khususnya untuk frame dengan material beton dan baja, untuk material lain sebenernya bisa aja loe buat suka-suka loe, jadi nanti material properties nya loe desain sendiri.

Ok langsung ajah, untuk awanya ketika loe buka “New model” di pojok kiri atas itu, loe bisa pilih template grid only, dan pastikan satuan yang loe pake sesuai sama rencana misal N, m, C jadi kaya gini:
Begitu loe pilih grid, langsung muncul “Quick grid lines”, loe bisa aja atur di sini secara simpel tapi kalau loe butuh grid yang khusus loe bisa masuk ke “Define” dan pilih “Coordinate System/Grid” dan loe atur aja suka-suka loe di situ bentukan grid loe mau kaya apa, jadi kira-kira gini ya:
Dua gambar di atas adalah grid yang kita buat dengan “Quick grid lines”, sementara dua gambar di bawah ini gue edit lagi di “Coordinate System/Grid”.
bisa liat bedanya?
yess... loe bisa buat jarak antar line nya jadi variatif kalo di sini, sesuai sama kebutuhan desain loe, karena gue kira gak semua desain punya jarak as yang homogen, di beberapa bagian pastinya punya dimensi yang berbeda.
Jadi cuy, kenapa gue tunjukin ini? karena dengan adanya grid, itu bakal sangat-sangat membantu loe untuk ngegambar frame, dimana setiap joint dari grid ini udah terdefine sebagai sebuah titik yang bisa loe pake sebagai start-end frame yang loe buat nantinya.
Oke cukup ya masalah grid, kita lanjut ke mendefinisikan material yang mau kita pake. Pada umumnya kita desain frame kalau gak pake beton, ya baja, beberapa pake kayu/bambu, terserah sih loe mau pake apa, tapi bakal lebih mudah kalau desainnya pake baja atau beton. tempat kita nentuin material properties ada di “Define” , terus loe pilih deh material propertiesnya
Ketika loe ketik define material, loe bakal lihat secara default udah ada dua material yaitu beton dan baja dengan masing-masing properties nya:
Loe bisa liat dari dua gambar di atas, kalau beton secara defaul loe dapet beton dengan kuat tekan kira-kira 27 an MPa, dan beratnya standar skitar 2.4 ton/m³ nya, sementara baja juga standar dia punya modulus elastisitas skitar 200.000 Mpa dan Fu serta Fy yang udah defaul sama baja Fy 50.
Sebenernya gak cuma itu aja yang bisa diatur di sini, kalau loe klik check box “Switch to advanced property display”, loe bakal dapet tampilan yang lebih atraktif lagi, dimana loe bisa atur ini itu sesuka hati loe, sesuai properties material yang loe pake
Misal gambar di atas ni gue buka material baja ya, loe bisa milih tuh mau pake material baja yang isotropic, atau yang anisotropic, atau uniaxial, terserah loe, ketika loe klik “Modify / Show matrial properties, banyak lagi yang bisa loe atur, masalah thermal capacity nya, dampingnya, data nonlinear nya, mungkin ini buat mreka yang udah jago beut pake SAP2000 nya, kalo bocah cups kaya gue ya ga usah lah pake gitu-gituan , hahaha... dan yang pasti, di sini gue pake materialnya secara default aja, yang gue ganti paling namanya aja, jadi “Baja” sama “Beton” , biar kita gak bingung.
Setelah selesai sama material, kita define section nya, sama kayak tadi ini ada di menu tab “Define” dan kita buka “Section properties”, kemudian ke “Frame section”.
Di “Frame section” loe bakal dikasih dua pilihan jenis frame yang mau loe pake, boleh beton, boleh juga baja, boleh alumunium, boleh “cold formed”, yang nanti masing-masing udah ada bentuk cross sectionnya yang umum digunakan kaya gini:
Ini misalnya buat profil baja:
Kalau yang ini buat profil beton :
Gimana ga enak coba? disediain juga profil precast yang umum dipake di flyover atau jembatan, kalau alumunium adanya cuma ini :
Ada juga cold formed, yang maksudnya dibentuk waktu materialnya “dingin” atau suhu ruang, jadi umumnya ada lembaran-lembaran coil gitu atau pelat yang bentuknya gulungan baja, terus dibentuk deh pake metal forming machine, dan di SAP2000  ini yang tersedia:
Oke, sekarang gue ambil contoh kita mau pake profil baja Iwf ya, pake yang simpel aja deh.. hehe..
Di “Frame properties” nanti loe bisa langsung aja klik “Add new properties” dan bakal keluar “Add section properties” kaya gambar di atas tadi, klik deh yang iwf, nanti bakal ada pengaturannya kaya gini:
Loe bisa liat di situ, ada “Dimensions” , terus di sebelak kanannya ada gambarnya yang kalau loe ubah dimensinya dia bakal berubah sesuai dengan proporsinya, di sini misal gue mau pake iwf yang ukuran 10 x 15 cm , dan itu ada di tabel baja profil, loe bisa cari sendiri deh berapa tinggi nya, lebar nya, tebal badan, tebal sayap, semua ada di situ kok.. contoh ni gue pake katalog gunung garuda:
Setelah loe dapet katalog ini (eh gapapa ya sebut merek? hahaha, mau pake KS juga gpp, ini contoh aja yang gampang loe cari di mbah google ntar..haha), nah setelah loe dapet katalognya, loe bisa liat dimensi cross section setiap profilnya, loe liat deh itu ada kan yang 150 x 100 mm, nah gue pake itu.
Setelah loe selesai buat section frame loe, kita langsung aja buat frame nya di lembar kerja kita, masuk ke “Draw”, terus pilih “Draw Frame/Cable/Tendon”
Setelah loe pilih “Draw frame/Cable/Tendon”, nanti keluar “Properties of object” , pastiin kalau section yang keluar di situ adalah section yang udah loe define untuk struktur yang mau loe gambar, terus di bawahnya ada “Drawing control type” yang bisa diatur kalo loe mau, misal mau fixed length, atau paralel to angel, atau apa pun yang loe mau deh, tapi di sini biar gampang ga usah pake aja (none).
Dan taraa... loe udah bisa buat frame suka-suka loe deh tuh, kursor loe pasti udah berubah jadi anak panah kecil vertikal gitu, dan loe bisa buat frame nya di tampilan 3D sebelah kanan, atau ya bisa juga di tampilan 2D sebelah kiri. Tapi sebenernya kalau mau desain pake tampilan 2D loe harus jelas bahwa itua da di elevasi berapa, 0,0 kah, atau 12 kah, atau berapa. Tampilan 2D bisa loe setting di “View” dan loe pilih “Set 2D view” , selanjutnya loe pilih “X-Y plane” dan dengan “Z = sekian “ suka suka loe deh.. kaya gini:
Loe juga bisa buat tampilannya jadi satu aja misal mau milih yang 3D aja, ya loe klik aja itu kotak “Maximize” di jendela bagian 3D nya, yang tanda kotak itu lhoo.... di samping “Close” nya jendela gambar yang 3D.. hehe
Oke, ini jadi ngelantur ke mana-mana, loe bisa langsung buat frame loe di lembar kerja manapun, tapi satu hal yang harus loe inget, bahwa elemen struktur itu punya sumbu lokal yang arahnya bakal tergantung sama arah penggambarannya, jadi kalau mau gambar frame vertikal misal loe harus selalu gambar start point nya di bawah, dan end point nya ke atas, kalau gambar frame horizontal selalu start point sebelah kiri, dan end point di sebelah kanan, dan kalau loe mau buat frame yang tegak lurus gambar, harus seragam semua misal start ke end point nya masuk bidang gambar.
jadinya kaya gini:
Bisa loe liat, semua local axes bakal ngikutin kaidah tangan kanan di mana arah sumbu x adalah arah gimana loe gambar framenya tadi. Untuk memastikan bahwa frame loe ga ada yang kebalik, atau keputer 90 derajat, atau salah pilih section (kalau loe punya section yang banyak), loe bisa liat di display nya, loe bisa klik “Set display option” yang tandanya kotak kecil putih diceklis di baris icon-icon itu, dan bakal muncul ini :
Loe bisa liat di bagian general. itu leo klik check box “Extrude view”, biar nanti muncul gimana bentuk frame loe di desain, Ok deh.. nanti bakal keluar tampilan gambar loe kaya gini:
Nah, gitu lah kira-kira “bentukane” , cek satu-satu ya... siapa tau ada frame yang kebalik atau gimana..dan inget!!, di SAP2000 ini setiap joint yang ter create, bakal “menganut” centre to centre, jadi pasti dari pusat profil ke pusat profil titik pertemuannya. Gittuu...
Kalo udah selesai dicek, check box “Extrude view” nya di bagian general sama “Local axes” di bagian frame dihilangkan aja kalau udah, soalnya itu mengganggu pandangan.. hahahaha..
Oke setelah itu loe harus definisikan tumpuannya ya, jadi di keempat kaki frame itu misalnya dalam hai ini mau gue desain sebagai jepit, jadi gue klik deh keempat point itu, terus kita “Assign” sebuah constrain yang ada di menu tab “Assign”
Di sini gue pake tumpuan jepit ya, oia BTW loe tau apa bedanya constrain dengan restrain?
di situ kan gue pake restrain, nah terus constrain buat apa dong? hehe
Oke jadi kalau loe pake restrain, ini penggunaannya untuk support atau tumpuan, dan kalau kita terjemahkan kata restrain nya sendiri artinya menahan, jadi ini digunakan untuk titik-titik tumpuan struktur yang bisa kita desain suka-suka kita, mau pake jepit, sendi, roll, bebas, terserah loe....
Terus gimana dengan constrain? nah constrain ini kan kalo kita teremahin per kata ya artinya kan mendorong/memaksa kan, jadi dalam aplikasinya sebenernya constrain ini digunakan untuk “memaksa” dua atau lebih joint untuk bergerak bersama dalam sebuah struktur secara 3 dimensi, jadi kalau constrain ini harus lebih dari satu joint yang dilibatkan, beda sama restrain atau tumpuan, kalau ini bebas loe pilih satu titik joint, terus loe definisikan itu tumpuan apaan.. gitu lah kira-kira ya..
Lanjut... setelah gue pilih tumpuan jepit dengan mengklik icon yang paling kiri itu, tinggal oke-oke aja.. nanti di tampilan gambar loe bakal otomatis keliatan tumpuannya kaya gini:
Loe bisa liat, di tumpuannya itu ada gambar tumpuan jepit pake tanda kotak bersilangan, itu tanda tumpuan jepit. Kalau sendi dia pake segi tiga, kalau roll pakai lingkaran, kalau bebas ya cuma titik aja, gak keliatan. Dan inget !! dalam satu tumpuan bisa jadi gak cuma ada satu karakter tumpuan, bisa jadi arah sumbu X gue pake sendi, tapi arah sumbu Y gue pake roll, itu sangat mungkin.
Oke gitu dulu yah gue bahas frame nya, masalah pembebanan dan hasil analisanya gue bahas terpisah aja nanti in syaa Allah, soalnya udah kepanjangan, pastinya loe udah enek baca tulisan gue... hahaha
Gue sebenernya berharap tulisan ini bisa dibaca sama bocah-bocah yang baru masuk kuliah, karena gue yakin kalo temen-temen gue ya udah pada jago... jauuuh lebih jago dari gue.. hehehe.. apa lagi yang tugas akhirnya struktur gedung, waah udah hatam kalo gitu, gak usah diragukan..haha
Semoga bermanfaat, sampaikanlah walau satu ayat.
Tetap sehat, tetap semangat, biar kita bisa berbagi untuk negri yang kita cintai ini.. :3
“Peduli, Berbagi, Selalu di hati”... bahahaha , jadi jargonnya sosmas teknik ugm..
Selamat berpuasa, berpuasalah kamu agar sehat. kata pak ustadz sih “Puasa itu memanusiakan manusia, menyehatkan yang sakit, men(s)yabarkan yang marah, men(s)alehkan yang lalai, men(s)ucikan yang penuh dengan dosa, memuliakan yang hina, menyambung silaturrahim yang terputus” jadi kalo gue pikir puasa ini membuat kita jadi ke “mode default” sesuai dengan tujuan penciptaan manusia cuy, setuju gak? beruntung banget kita bisa dikasih kesempatan ketemu ramadhan, bayangin berapa banyak orang mau tobat di bulan ramadhan, tapi takdir Allah berkata mereka harus menyudahi hidup sebelum bulan suci ini dateng... semoga kita termasuk manusia yang beruntung di dunia dan akhirat... Aamin.

Makassar, 24 Juni 2016 @ mess karyawan Proyek St Moritz Makassar, di bawah langit yang mendung-mendung omantis gitu ...

Senin, 30 Mei 2016

Tugas Akhir Gue

Helow helow... guys, sekarang gue mau sedikit bagi-bagi tentang TA gue waktu menyelesaikan kuliah di Sipil UGM. Kenapa gue mau bagi-bagi ini? , karena gue merasakan betapa repotnya kita ngerjain TA dengan referensi yang sangat terbatas, pusing cuy, pening, bingung mau nanya ke mana, apa lagi kalau loe tipe-tipe orang yang single fighter, maksudnya loe sendirian banget ngerjain skripsi, kan ada tuh yang TA nya gerombolan gitu, kelompokan, yang satu neliti A, yang kedua neliti B, yang ketiga neliti C, dst, tapi dengan spesimen yang sama, cuma beda proses/bahan tambahnya aja.
Hal ini gue ceritain biar loe yang mau ngambil TA ada sedikit gambaran tentang apa-apa aja yang perlu kita perhatiin dan pahamin sebagai mahasiswa tingkat akhir untuk menyelesaikan TA kita. BTW loe ngerti gak apaan TA? , hahahahaha....
TA itu Tugas Akhir, atau di beberapa kampus bilangnya Skripsi, terserah lah loe nyebutnya apaan, yang pasti kalau di tempat gue ya bilangnya Tugas Akhir.
Oke gak usah banyak bacot lagi !, kita mulai dengan Judul
“KAJIAN STRUKTURAL SISTEM PELAT TERPAKU PADA POSISI BEBAN YANG DIVARIASIKAN”

Itulah judul skripsi gue, nah sekarang mungkin loe bertanya-tananya apaan sih pelat terpaku?, gue perjelas sama loe bahwa apa yang gue jadiin bahan penelitian di sini adalah rigid pavement yang di bagian bawahnya ada tiang-tiang pancang mini diameter 20 cm dan panjangnya 1,5 s/d 2 m. buat gambaran kira-kira kaya gini lah nih:
Sistem pelat terpaku ini sebenernya adalah pengembangan dari sebuah struktur yang udah banyak dikenal luas, yaitu struktur cakar ayam yang digunakan oleh Prof Sedyatmo di jalan toll Prof Sedyatmo Bandara International Soekarno-Hatta. Perkerasan dengan struktur cakar ayam diaplikasikan di daerah dengan tanah yang sangat tidak stabil, kembang-susutnya tinggi, lunak, dengan kata lain tanahnya adalah tanah expansive. Loe tau sendiri kan kalau di daerah rawa bokor situ tanahnya tanah-tanah rawa gitu, dan mungkin kalau musim hujan bentuknya udah gak karu-karuan, keinjek mobil mah pasti ambless. Bahkan loe tau? di Terminal 3 Ultimate, struktur fondasi Apron nya aja itu pakai CMC, loe tau apa itu CMC? itu adalah Control Modulus Column, jadi loe bayangin kaya mesin bored pile gitu tapi waktu buat lubang, tanahnya gak dikeluarin, tapi justru tanahnya ditekan ke arah dinding lubang bored pile nya, jadi pengeboran lubangnya dibarengi dengan vibrasi yang meningkatkan kekakuan tanah, mungkin loe udah pernah denger Vibrofloatation, yaaa,, gue kira kaya gitu lah getarnya. Kok gue bisa tau? kan gue waktu itu KP di sana sama dua temen gue, reza kos sama wida yul.
Oke balik lagi, gue mau ngasih gambaran apa bedanya struktur cakar ayam sama pelat terpaku itu kir-kira begini:
Oke jelas ya, jadi struktur cakar ayam itu pakainya pipa-pipa beton dengan diameter 0,8 - 1 m dan panjangnya variatif dari 1 - 1,5 m. Pada dasarnya struktur utamanya adalah rigid pavement, hanya saja karena lokasinya di daerah dengan tanah expansive, jadi kita kasih struktur cakar ayam atau pelat terpaku yang fungsinya adalah meningkatkan daya dukung tanah di bawahnya, dan meminimalisir penurunan tidak seragam yang dapat menimbulkan crack dan kegagalan struktur lain.
Loe jangan tanya gue kenapa harus pake struktur kaya gitu, yaa.... dari pada loe disuruh ngupas tanah lunak sampe lapisan tanah keras, terus loe harus nimbun lagi pake tanah bagus, kan mending begini, atau yaa kalau mau pake soil improvement/reinforcement yaa silakan, itu pilhan... yang pasti jangan memilih aku, bila kau ta sanggup setia... hahahaha :v
Oke cukup lah pendahuluannya, kalo mau nanya ya langsung aja tanya. Sekarang gue mau jelasin sama loe gimana memodelkan struktur kita ini dalam sebuah program analisis struktur yang namanya SAP2000.
Hal-hal yang harus loe perhatiin dalam pemodelan berdasar pengalaman gue adalah:
Pertama, loe harus paham material apa yang loe pake, baja kah, beton kah, komposit kah, atau material khusus dengan properties tertentu, semuanya bisa loe meodelin di SAP2000.
Kedua, loe harus paham boundary condition struktur loe ini, harus bener-bener dimodelkan sesuai dengan kondisi prilaku struktur loe, kalau tumpuannya jepit ya modelin jepit, kalau roll ya modelin roll, kalau menumpu di pijakan yang elastis ya modelin tumpuan elastis.
Ketiga, pembenanan harus sesuai dengan kondisi aktual beban yang bekerja, kalau beban nya merata ya pakai beban merata, kalau beban terpusat ya terpusat, kalau beban momen ya masukin beban momen, jadi usahakan jangan ada yang diidealisasi lag, karena loe ngitung pake software, usahakan kondisi beban yang identik dengan yang sebenarnya.
Keempat, loe harus melakukan validasi ! , sekarang gue tanya, loe tau dari mana kalau pemodelan loe udah representatif sama keadaan real?  nah, di sini lah perannya validasi model, loe harus melakukan simulasi pembebanan pada struktur yang loe buat, dan dibandingkan dengan pengujian di laboratorium / di lapangan, parameter-parameter yang terukur bisa loe jadiin acuan buat terus membuat model yang seeeemirip mungkin dengan prilaku asli struktur, misal yang jadi parameter bisa lendutannya, penyebaran gaya nya, deformasi struktur, bisa juga jenis kegagalan struktur, kekuatannya, atau apapun yang bisa loe ukur.
Kelima, dalam mengolah data hasil analisa struktur, hati-hati jangan sampai ada data-data yang ketukar, karena kan pembebanan biasanya dipake lebih dari satu kombinasi, nah itu dikelompokan baik-baik dan dibuat rapi, jadi ketika loe mau menentukan desainnya harus seperti apa, dasarnya ga salah.
Semoga itu cukup jelas, sekarang kita masuk ke prakteknya ya, kita mulai dengan membuka program Sap2000, begitu loe buka progrem SAP2000 loe langsung aja create new model, loe bakal diminta template apa yang mau loe pake untuk mulai desain, kalau gue biasa pake yang grid aja, dan sebelum loe klik “Grid only” nya, loe pilih dulu unit yang mau dipake, misal kN, m, C. Setelah itu loe klik “Grid only” nya, dan muncul “Quick Grid Lines” , diatur aja suka-suka loe mau ada berapa grid dan jarak berapa, kalau loe mau jaraknya beda-beda, ya gampang nanti bisa disetting lagi.
setelah itu langsung Oke aja, dan bakal muncul lembar kerja loe kaya gini:
Singkat cerita, gue udah desain model Tugas Akhir gue dan jadi kaya gini nih:
Ada yang aneh?
Yaap.. ! , gue buat tiang pancang mini nya jadi persegi, itu namanya idealisasi. Alasan utama gue kenapa tiangnya gue jadiin persegi yaitu karna kalau lingkaran itu agak sulit meshing nya ntar cuy, terlalu banyak elemen jadinya waktu analisanya keberatan juga, gak efektif. jadi di model ini gue pake shell sebagai struktur rigid pavement dan balok tepinya, dan juga buat tiang pancang mini nya gue pake shell juga.
Apa loe mau liat tampangnya dari atas? kira kira kaya gini nih ya :
Nah, loe bisa liat ada daerah-daerah yang agak “kusut”, itu adalah titik-titik pembebanan yang gue pake, jadi tapak roda dengan luasan tertentu sesuai dengan SNI Jembatan (kalo gak salah,,hehe), gue pake di sini, ada perbedaan antara roda depan sama roda belakang. Silakan aja loe cari sendiri pembebanan jembatan dalam SNI Jembatan, ada kok.
Loe mau liat tampang potongannya, kaya gini nih :
Itu lah kira-kira ya bentuk strukturnya, sekarang gimana dengan pemodelan tanahnya? , oke di sini gue pake “spring” dengan kekakuan tertentu sesuai dengan hasil pengujian terdahulu di laboratorium, yang sebenernya kalau loe cari di buku-buku mekanika tanah pasti udah ada tuh kekakuan tanah vertikal, kekakuan tanah horizontal, udah ditabelin.
Pemodelannya di struktur jadi kaya gini cuy:
Ruwet ya? :v , jadi kaya efek efek apaa gitu..hahaha
Gimana dengan hasil analisanya? kira-kira gini yah, contoh diagram momennya aja nih dikit:
Yaa.. itu Cuma contoh aja sih, ga semua bakal gue jelasin secara gamblang di sini, tapi yang pasti masalah pemodelannya di SAP2000 ini in syaa Allah bakal gue buat tuh, ga cuma masalah TA gue aja, tapi semua yang dasar-dasar yang sekiranya gue bisa, dan asal loe tau, gue gak bisa-bisa amat SAP2000.. :v tapi ya gue coba bagi apa yang gue tau aja. Siapa tau berguna.
Oke sekilas info dulu yah..hahaha, kalo gue bahas satu-satu gimana modelinnya di SAP2000, waah,, banyak banget cuy, mending skalian buat kaya tutorial aja.
Oke, entah loe tertarik atau engga, semoga ini bisa kasih loe pandangan yang lebih luas tentang rigid pavement. udah deh,gue mau cukur rambut dulu.
Makassar, 31 Mei 2016 @ Site office St Moritz Panakkukang.

Sabtu, 28 Mei 2016

Part 5: Menghitung volume galian-timbunan dengan AutoCAD Land Desktop

yoyoyooooo..., hari ini gue bakal coba bagi-bagi sama loe gimana caranya ngitung volume galian di AutoCAD Land Desktop, barang kali ada yang baru ngikutin sekarang, sebenernya saran gue loe baca dulu dari part 1, kecuali loe udah bisa sampe tahap buat kontur di AutoCAD Land Desktop.

Oke ga usah banyak Cing Cong, kita mulai dengan konsep yang kita pake dalam perhitungan galian ini ya. Jadi harus loe pahamin bahwa kita ngitung volume di AutoCAD Land Desktop ini dasarnya adalah surface, oke... jadi kita punya surface kondisi 1, dan surface kondisi yang diinginkan, atau kondisi 2 lah ya, ilustrasinya kira-kira gini lah:
Di gambar loe bisa liat ada surface 1 yang warnanya hijau dan surface 2 yang warnanya coklat, surface 1 gue definisikan sebagai surface awal kita, jadi ini adalah kondisi tanah eksisting di mana loe mau kerjain, dan surface 2 adalah kondisi hasil yang diinginkan.
Di situ kenapa gue buat menyilang? ,karena gue mau coba tunjukin sama loe bahwa kita bisa ngitung galian sekaligus timbunannya kalau kondisi elevasi akhir diminta lebih tinggi dari eksistingnya, sehingga daerah di mana surface 2 berada di atas surface 1, maka itu adalah daerah timbunan, sementara daerah yang surface 2 di bawah surface 1, maka itu daerah galian. Oke paham? , atau hampa? , hahahaha.. terserah, gimana caranya loe paham konsepnya ini, kalau engga ya loe pasti bingung buat selanjutnya.
Oke next, gue jelasin langsung hal pertama yang harus loe buat di lembar kerja loe (setelah boundary, surface, dan kontur loe jadi) adalah loe mendefinisikan surface 2 loe kaya gimana, oke..
kalau misalnya surface 2 loe adalah hasil tembakan survey, itu enak banget, tinggal masukin data-data point loe ke lembar kerja, terus build surface nya, ngitung deh. Tapi kalau loe definisikan secara spesifik surface 2 nya mau kaya apa, maka loe harus buat surface dengan create point di lembar kerja loe, jadi sekalian nih gue mau kasih tau sama loe gimana caranya membuat point di lembar kerja secara manual, jadi jaraknya terhadap bangun yang udah ada di lembar kerja bisa diatur, kan ga harus melulu loe masukin point pakai koordinat toh? , ya keles kalau mau masukin titik sejauh 1 meter dari sudut bangunan arah X harus pake koordinat :v . Oke langsung ya, langsung ke menu browser “A”, terus pilih “Point”, terus  pilih “Manual” .
Begitu loe pilih manual, langsung loe disajikan gambar di lembar kerja loe, loe arahin aja kursor ke sudut bangunan di mana loe mau buat point, di sini gue buat 10 cm dari susut bangunan, terserah sih mau dibuat pass sama titik sudut ya bisa aja, Cuma nanti cek dulu kalau ada point yang ketemu satu koordinat x dan y nya, apa dia “Merge”, “overwrite”, atau gimana, pastiin pake “merge” karna kalau “Overwrite” atau yang lain, bisa hilang dong titik yang lama. Loe perhatiin command prompt, begitu loe “Klik” , langsung di situ minta “Description”, loe kasih deskripsi, enter, terus dia minta elevasi, di sini gue buat 2 (+2 m), enter, jadi deeh... itu di gambar gue, titik dengan nomer 155, elevasi +2 dan deskripsi sudut 1, daaan seterusnya loe lakuin itu sesuai keinginan loe, kalau gue di sini mau nunjukin surface 2 yang “ngetrap” ya, jadi ada item galiannya, ada timbunannya ntar, jadinya kaya gini nih :
Display point yang masih pada besar-besar adalah point yang baru aja gue tambahin,sengaja ga gue kecilin biar loe bisa tau point mana aja yang baru gue tambahin, dan selanutnya yang kita harus lakuin adalah membuat surface dari point kita itu, seperti biasa ya kita ke menu browser, terus pilih terrain, terus pilih terrain model explorer, terus klik kanan di surface dan create surface, loe rename jadi surface final. di sini gue ga usah pake groups point, karna point nya dikit juga, jadi pake data point aja yah, kaya gini jadinya nih:
Setelah pilih point, nanti pilih aja pakai point yang ada di lembar gambar kita, dan klik satu-satu tuh point yang baru kita buat, jadi ga perlu point group kalo emang kondisinya sedikit point nya, tapi kalo banyaak, wah repot kita bro kalo gak pake point group.
Oke setelah point nya udah clear pake point files, boundarynya dibuat sama kaya surface 1, terus kita build, dan jadinya bakal kaya gini nih :
Keliatan di situ data surface loe, elevasi maksimum berapa, minimum berapa, jumlah point loe ada berapa, boundary nya ada apa gak, dan setelah ini kita bakal lanjut ke langkah berikutnya, close aja terrain model explorernya.
Langkah berikutnya adalah kita buat site kita, perlu loe perhatiin bahwa fasilitas define site ini dari yang gue tau ya, itu cukup terbatas, dimana kita cuma bisa define site yang bentuknya persegi, yang dimana kalau loe punya bentuk bangunan yang gak beraturan, loe tetep harus buat site yang persegi, dan harus mencakup seluruh wilayah kerja kita. Tepi emang agak sedikit fleksibel juga kalau bangunan kita memanjang 45° dari sumbu x, jadi perseginya bisa dibuat miring gitu lah, nanti gue tunjukin, awalnya kita cari menu define site kaya gini:
di command prompt, hal pertama yang disajiin ke loe adalah rotation angle, inilah yang gue bilang site kita walaupun persegi tetep fleksibel masalah angle nya, jadi caranya sebenernya paling gampang kalau loe udah buat persegi pakai polyline yang udah mencakup seluruh daerah site loe, bebasss, yang penting persegi deh, terus loe klik deh itu sudut bawah kiri persegi yang udah loe buat, kaya gini :
Loe liat tuh, kalo persegi loe miring-miring loe bisa atur itu rotasinya dengan ngarahin kursor ke sudut bawah kanan loe, jadi kalo miring ke kiri ya berarti sudut kanan bawah kan lebih tinggi posisinya dari sudut bawah kiri, kalau miring ke kanan perseginya ya sebaliknya, sudut bawah kanan posisinya lebih rendah dari sudut bawah kiri, karena ini gue contohin persegi yang lempeng-lempeng aja, ya enak dong, gue tinggal klik sudut persegi di kanan bawah itu deket point No 161.
terus selanjutnya yang diminta adalah site base point, itu adalah sudut kiri bawah loe, langsung klik aja sudut itu.
Selanjutnya loe bakal ditanya Grid M size, jadi maksudnya Grid M size adalah ukuran persegi loe arah X, loe bisa langsung klik sudut kiri bawah dan klik sudut kanan bawah, dan selanjutnya diminta Grid N size, yang maksudnya ukuran persegi arah Y, loe bisa klik sudut kiri bawah dan klik sudut kiri atas, daaan akan muncul Upper right corner, ini akan secara otomatis ngarah ke arah diagonal persegi, itu adalah sudut kanan atas, jadi loe bisa pastiin bahwa site yang loe buat itu apa udah mengcover semua daerah kerja loe, begitu ngarah ke sudut kanan atas itu, langsung klik aja, terus dia minta site name project, kasih aja nama kerjaan atau apalah terserah. jadi deh site loe.
Caranya ngecek apakah site loe udah jadi apa belom, bisa ke menu browser, terus terrain, terus site definition, dan pilih site manager, setelah itu loe bakal ditunjukkin deh site loe, untuk ngeliat detail site yang udah loe buat, misal loe mau tau koordinat sudut-sudut site, sudut rotasi site, ukuran site, bisa loe klik aja itu “Info” , tapi untuk mastiin site loe udah jadi doang, cukup kaya gini aja nih:
Jelas? , kalo gak jelas silakan jelaskan... hahaha
Next, adalah kita set tratumnya, jadi maksudnya kita mau “mengaktifkan” surface-surface yang akan dikalkulasi, gitu lah bahasa oon nya, (eh, bener gak yah gue?.. hahaha, i don’t care). Seperti biasa ke menu browser, terus pilih terrain, terus agak bawah situ pilih select current stratum, dan bakal muncul kaya gini:
Di situ loe kasih nama tuh stratumnya, loe bisa definisikan kalau antara surface A dan B namanya apa, B dan C namanya apa, C dan D namanya apa, beb as. terus pilih tuh surface 1 nya kondisi surface awal, dan surface 2 kondisi surface final, langsung Oke.
Selanjutnya adalah, kita hitung volumenya dengan pilihan “Composite volume”, please jangan tanya gue kenapa, tapi dari pengalaman gue, pake ini yang paling detail dan valid, silakan cek aja pake pilihan lain kalau loe orangnya punya waktu luang gitu silakan. Nanti bakal muncul kaya gini:
Next, loe pilih site nya, karna Cuma ada satu, ya langsung aja pake itu..he
Next,
Langsung Oke aja, itu udah default.
Next,
Dan taraaaa... volume galian dan timbunan loe udah jaadi !
kalau loe mau liat lebih detail legi, loe bisa ke terrain model explorer kaya biasa, dan di sana udah secara otomatis ter create volume loe, liat aja dan loe bisa dapet detailnya, kaya gini:
Oke gitu dulu yah, sorry ga bisa banyak ngoceh lagi, gue buat ini di site office proyek dan kebetulan ini sabtu soreee, istri gue udah krang-kring krang-kring nyuruh gue pulang.
kedepan, in syaa Allah gue bakal bahas gimana caranya bikin cross section dari kerjaan kita. Ok. Bye..
Makassar, 28 Mei 2016 Dibuat @Site office Project St Moritz Panakkukang, Publikasi @ kos-kosan gue, ditemani istri tercinta :3